2017年全球移动游戏营收或增两成 关注龙头股
市场咨询公司Newzoo发布报告称,年全2016年移动游戏营收约为386亿美元,球移到了2020年将会增至650亿美元,动游相当于增长66%。戏营2017年,收或移动游戏营收将会增加到462亿美元,增两注龙比2016年增长19%。成关2016年移动游戏营收比2015年增长26%。头股
据新浪科技4月27日消息,年全增长动力主要来自亚太、球移中东和非洲地区,动游北美和欧洲等成熟地区也会继续增长,戏营只是收或速度慢一些,稳定一些。增两注龙2016年全球App程序店的成关总营收约为462亿美元,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%,到了2020年将会降至76%。
值得注意的是,按照全球营收计算,2016年Niantic在Google Play平台成为第4大出版商,在iOS平台成为第8大出版商,快速增长主要归功于《口袋妖怪Go》。
不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。单看iOS平台,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然后是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。
Newzoo还谈到了VR市场的近况。报告指出,索尼PlayStation VR上市4个月销量约为100万台,消费者对VR设备的兴趣仍然很浓厚,但是在价格降下降、更多内容(非游戏)出现、实际问题解决之前,VR设备不会成为主流产品。
由于质量不断改进,价格下降,Newzoo认为移动VR可能会率先普及。不过到目前为止大多的智能手机仍然不支持VR程序。
国金证券认为,游戏行业已进入精品化发展阶段,龙头企业制作和运营实力强,出品精品游戏概率高且抗风险能力强,提示重点关注行业龙头,三七互娱、游族网络、完美世界。
- ·祥源文化入局移动阅读市场 设立浙江悦读科技有限公司
- ·王健林称受电商冲击小 明年携手苏宁将有个宏伟计划
- ·酷骑单车倒闭欠薪上中消协黑名单 北京总部已锁死
- ·世界互联网发展报告2017:中国互联网发展水平排世界前五名
- ·乐视大厦欲整体出售?乐视大厦是乐视控股的不属于乐视网
- ·神户制钢造假事件进展:3种铝制产品被暂停JIS认证
- ·中兴通讯最新消息 5G全系列产品多项技术方案取得突破
- ·“双十一”临近 8部门约谈京东、天猫等13家电商
- ·“双十一”临近 8部门约谈京东、天猫等13家电商
- ·浙江最低工资标准2017:4档月最低工资标准出炉
- ·申科股份重组路上的掮客魅影:不少重要信息被遮蔽
- ·央视财经论坛发布“2017CCTV中国十佳上市公司”
- ·12月起一批新规将施行!都是好消息 能帮你省钱
- ·12月起一批新规将施行!都是好消息 能帮你省钱
- ·腾讯《英雄联盟》遭抄袭案审结 《最萌英雄》被判侵权
- ·百度世界大会今日召开 李彦宏披露无人车量产路线图